indienova.com/u/1744264423/blogread/26053
我之前曾讲过大航海时代题材的稀缺,如果此前没有尝试过本作不妨借着这个机会学习一下本作的优秀特质。……FirstQueen1 NEXTRM、砍杀、策略这次是老外学咱们的《奇幻与砍杀》,用RM做非RPG那是真的秀……玩家们所在的地图由一块块六边形板块组成棋盘,玩家之间既需要厮杀还要留意脚下的板块是否快掉落,战斗区域不断缩小
indienova.com/game/farm-builder
本游戏采用多人轮流制,每场游戏可由 2-5 人共同参与。 有 80 个用来构建游戏地图的分区。……本游戏采用多人轮流制,每场游戏可由 2-5 人共同参与。 得分最高者将获胜。……您需要拥有建成的农场、道路、风车或水塔以得分
indienova.com/groups/post/1809
发起:mercury 罗马神话题材回合制RPG游戏 cccking: 需要怎么合伙呢?
indienova.com/groups/post/29659
非诚勿扰!非诚勿扰!非诚勿扰! 5: 楼主的项目搞的咋样了 fzt1990: 你好,我是一名美术。……现在很需要策划,希望我们可以联系;QQ996631451。……3258259369473442170,楼主是否感兴趣 moonagent: @fzt1990#2 现在还需要吗
indienova.com/u/viperstudio/blogread/29143
大部分其实可以说是学习+原型制作我把自己的学习和制作阶段分为V1,V2,V3当前V2版本,基本就是希望能把……特别是角色的优化可能会放到最后,因为角色实在是很关键,需要更多的学习和shader的研究。……shader的问题可能需要学习一下Amplify shader editor或者shader graph
indienova.com/u/1149119967/blogread/26042
本篇文章将介绍用Stencil Test和屏幕后处理的效果制作非递归的传送门效果。……本篇文章将介绍用Stencil Test和屏幕后处理制作非递归的传送门效果。……沿Y轴旋转180度只需要乘于一个Quaternion.Euler(0.0f,180.0f,0.0f)的四元数就好了
indienova.com/u/gadqq/blogread/26748
一个好的程序员,需要注重知识的积累。……随便在游戏研发团队转一下,就能发现,程序员的工位上一般都有很多书籍
indienova.com/game/final-fantasy-the-4-heroes-of-light
该作描写了“最终幻想”系列另一个进化途径。……4 人制的组队冒险,改变装备可以体现在外观上的“纸娃娃”系统,崭新的古典式最终幻想即将展开
indienova.com/steam/game/1864560
经典回合制战斗搭配roguelike爬塔,数值扎实,多流派,各种build都成立。……《从零开始的勇者生活》是一款融合了经典回合制战斗与肉鸽爬塔的策略游戏。……游戏还创新的加入了仇恨系统,玩家需要合理利搭配队伍阵容与角色装备来使队伍变得更加强大,战胜各种富有特色的敌人
版本:Early Access
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